2012年7月3日 星期二

2012客家新樂園片頭


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2012年 客家新樂園片頭製作

客家新樂園 片頭設計



        用了很習慣的max9,突然換了max2012,一時間界面難上手,用了約一星期才慢慢習慣,公司沒買外掛,只好開始練練mental ray,嗯!上次用應該是還在光譜的時期吧 ,心得方面,一開始不好上手,這點不像vr那樣,打打勾效果就出來,不過用慣後,也挺方便的,效果挺好,速度上其實也沒慢多少,大概是以前的刻板印象,直覺得很慢很慢,現在應該會一直用下去吧 ,用了6-7年的 vray 掰掰囉。

       本次專案有很多插曲,一是溝通上的問題,導致浪費了很多工作時間,再是理解問題,算是對自己的成長機會。

        這次打破我原先製作的習慣,發單單位先給了音樂,這次先將場景用box,將每cut的鏡頭都先調整到定位,所有的動態都在節拍上,模型置換工作,確定了所有流程順利後,最後打燈貼圖,效率上比我一直以來的製作方式來的快些,整體呈現上也好上一些。

         製作時間,3週半一點,加上自掘墳墓的想逞強,獨自完成所有東西,工昨時數每天超過16小時,累~.........,本次用到的客家元素是,龍騰大橋。



2012年7月1日 星期日

2012新聞片頭

2012Hakka news from Tomas on Vimeo.
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2012年改版公司新聞片頭,腳本方向以水跟光纖為主

2012年4月12日 星期四

做了8個工作天,而不用的第一CUT


       每個人在表達自己的東西時,總希望聽的人能發揮極大的想像力,為什麼自己卻不能對別人也有這樣的想法哩。